Zero – Mejores Builds

Cubo Negador

Zero – Mejores Builds

Soporte
Fuego

Zero – Habilidades

Fuego – Pasiva
Las armas completamente cargadas prenderán fuego al objetivo durante 8 segundos con el siguiente ataque, lo que inflige un daño continuo del 58.00% del ATQ cada segundo. Los objetivos incendiados reciben un 50% de eficacia de Ia curación.
Ataque Normal – Ataque

En el suelo, manipula el cubo y ataca 5 veces seguidas.
– Primer ataque: inflige daño equivalente al 46,7% del ATQ + 2.
– Segundo ataque: inflige daño equivalente al 38,2% del ATQ + 2.
– Tercer ataque: inflige daño equivalente al 118,5% del ATQ + 8.
– Cuarto ataque: inflige daño equivalente al 79,6% del ATQ + 4.
– Quinto ataque: inflige daño equivalente al 80,9% del ATQ + 4 hasta 3 veces y lanza al objetivo. Pasiva: si los ataques normales golpean objetivos 6 veces, obtendrás 1 cubo. Puedes almacenar hasta 5 cubos.

Misil de Omnio – Salto: Ataque

En el aire, pulsa el ataque normal para activar la energía dentro del cubo y lanzar hasta 5 misiles, que infligen un daño total equivalente al 59,3% del ATQ + 3. Consume hasta 250 de resistencia.
Pasiva: si el nómada tiene cubos almacenados, se consumirán todos los cubos para disparar misiles de Omnio a los objetivos e infligirles daño.

Sobrecarga de Energía – Salto Mantener: Ataque

En el aire o luego de saltar una vez, pulsa el ataque normal para activar Sobrecarga de energía. Al tocar el suelo, lanza una onda de choque hacia adelante e inflige hasta el 23,4% del ATQ + 1 de daño a los objetivos en su camino.

Impacto de Omnio – Ataque Mantener:Ataque

Luego del tercer ataque normal, mantén pulsado el ataque normal para activar Impacto de Omnio. Un pilar de energía lanza a los objetivos cercanos al aire e inflige daño equivalente al 68,4% del ATQ + 4. EI pilar dura 5 segundos e inflige 28,5% del ATQ + 2 a los objetivos cercanos cada segundo.

Centinela Energético – Pasiva

Los cubos que orbitan al nómada infligen daño equivalente al 9,7% del ATQ + 1 a los enemigos.

Misil de Energía Pasiva

Cuando el nómada utiliza Misil de Omnio y Sobrecarga de energía, también dispara los cubos que le orbitan e inflige daño equivalente al 48,5% del ATQ + 3 al objetivo.

Sobrecarga Espiritual – Esquivar

Esquiva justo antes de recibir un golpe para activar Phantasia, lo que reduce la velocidad de los enemigos al alcance y otorga inmunidad a la conmoción durante 0.5 segundos. Si el nómada tiene menos de 5cubos,cada evasión exitosa tiene un 40% de probabilidad de restaurar 1 intento de evasión. Las evasiones exitosas no interrumpen los combos de ataque normales.
Pasiva: gana un cubo por cada evasión aérea exitosa.

Liberación Rápida – Habilidad

Crea un escudo que protege a quien lo porta y sus aliados, que bloquea daño por hasta un 800% del
ATQ durante 10 segundos, e inflige un del ATQ + 8 de daño a los objetivos cercanos y los lanza, Cada cubo que se posea al usar esta habilidad agrega un 160% del ATQ a la capacidad máxima del escudo y agota al cubo.
Enfriamiento: 60 segundos.

Liberación Rápida – Descarga

Cuando la carga de arma esté llena o al activar Phantasia, remueve todas las desventajas del portador y obtiene 5 cubos tras cambiar a esta arma, después desata los 5 cubos junto con Onda de choque, la que inflige daño equivalente al 171% del ATQ + 9 a los objetivos cercanos y los lanza al aire. Cada cubo también inflige daño equivalente al 48,5% del ATQ + 3. Si hay aliados cerca, estos obtienen inmunidad al daño durante 3 segundos.

Zero – Características del Despertar

Cálculo preciso – 1200 Awakening

Cuando Zero usa una habilidad de arma, reduce el tiempo de enfriamiento de Reliquias en 1,5 segundos. Solo se puede activar para la misma arma 1 vez cada 5 segundos.

Planificación general 4000 Awakening

Cuando Zero usa una habilidad de arma, reduce el tiempo de enfriamiento de las reliquias en 3 segundos. Solo se puede activar para la misma arma 1 vez cada 5 segundos.

Avance de Zero

1 Inflige daño y produce un orbe de curación que dura 20 segundos y le restaura PS equivalentes al 60% del ATQ al compañero de grupo que lo recoja.
Enfriamiento de 2 segundos.

2 Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual en un 16%.

3 Reduce el enfriamiento de habilidades de 60 segundos a 30 segundos. Restaura PS equivalentes al 30% del ATQ cada segundo que el escudo esté activo.

4 Aumenta el crecimiento de los PS base del arma actual en un 32%.

5 Dañar a un objetivo también produce un orbe de daño, el cual dura 20 segundos y aumenta el daño y la curación de cualquier aliado que lo recoja en un 2% por 30 segundos (se acumula hasta 10 veces). EI enfriamiento de la habilidad es de 2.5 segundos.

6 Usar una habilidad otorga orbes de daño y curación a los aliados, equivalentes a la cantidad de Cubos de Omnio.

Mejores Build Matrices

Mejor Matriz

Zero – 4-Set

2

Al usar una habilidad de descarga para cambiar al arma actual, obtiene un escudo equivalente al 
120 %/150 %/180 %/210 % de ATQ durante 4 segundos.

4

Mientras el escudo está activo, tus compañeros y tú infligís un 16%/20 %/24 %/28 % más de daño.

Matrices Opcionales

Cocoritter- 4 -Set

2

Aumenta la cantidad de curación y el efecto de curación recibido en un 10 %/12 %/14 %/16 % .

4

Cuando usted o sus compañeros de equipo estén curados, aumente el ATQ en un 12,5 %/15 %/17,5 %/20% durante 6 segundos.

Mejor equipo para Zero

BENDICION

Soporte Samir

Aumenta la curación en un 100%, que en el juego en equipo aumenta aún más en un 100%.

Samir

Estrellas Magnéticas Dobles
DPS Principal

Nemesis

Venus
Utilidad

Zero

Cubo Negador
Utilidad

BENDICION

Soporte Shiro

Aumenta la curación en un 100%, que en el juego en equipo aumenta aún más en un 100%.

Shiro

Chakram de los Mares
DPS Secundario

Zero

Cubo Negador
Utilidad

Cocoritter

Cero Absoluto
Utilidad

BENDICION

PvP

Aumenta la curación en un 100%, que en el juego en equipo aumenta aún más en un 100%.

Cocoritter

Cero Absoluto

Nemesis

Venus

Zero

Cubo Negador

Regalos Zero

80

60

60

60

60

60

60

30

30

15

15

Costo de actualización de Zero

RangoNvOroMaterial 1Material 2Material 3Material 4
110400 Núcleo de Fuego x2
220800 Núcleo de Fuego x2
3301200 Núcleo de Fuego x3 Esmaltado Acido I x3
4401600 Núcleo de Fuego x3 Esmaltado Acido I x3 Armazón de nanofibras I x3
5502000Núcleo de Fuego x4Esmaltado Acido I x4 Armazón de nanofibras I x4
6602400Núcleo de Fuego x6Esmaltado Acido I x6 Armazón de nanofibras I x6
7702800Núcleo de Fuego x8Esmaltado Acido I x8 Armazon de nanofibras I x8
8803200Núcleo de Fuego x11Esmaltado Acido I x11 Armazón de nanofibras I x11
9803600 Núcleo de Fuego x5Esmaltado Acido II x5Armazón de nanofibras II x5
TOF
TOFhttp://toweroffantasy.online
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