Tsubasa – Mejores Builds

Flecha Helada

Tsubasa – Mejores Builds

DPS
Hielo

Tsubasa – Habilidades

Caparazón de Hielo Pasiva
Las armas completamente cargadas congelarán al objetivo por 2 segundos y lo dejarán congelado por 6 segundos. Romper el caparazón de hielo inflige daño adicional equivalente al 151% del ATQ. Mientras esté congelado, Ia tasa de carga del arma del objetivo se reduce en un 50%.
Reflejos Rápidos – Ataque

En el suelo, lanza con el arco reiteradamente y ataca 5 veces.
Primer ataque: inflige daño equivalente al 48,8% del ATQ + 3.
Segundo ataque: inflige daño equivalente al 43,7% del ATQ + 2.
Tercer ataque: inflige daño equivalente al 78,6% del ATQ + 4.
Cuarto ataque: inflige daño equivalente al 121,2% del ATQ + 6.
Quinto ataque: inflige daño equivalente al 112,5% del ATQ + 6 y hace retroceder un poco al objetivo.

Rafaga Elevada – Mantener: Ataque

En el aire o luego de saltar una vez, pulsa el ataque normal y ataca 5 veces seguidas.
Primer ataque: inflige daño equivalente al 70,5% del ATQ + 4.
Segundo ataque: inflige daño equivalente al 50,8% del ATQ + 3.
Tercer ataque: inflige daño equivalente al 55,1% del ATQ + 3.
Cuarto ataque: inflige daño equivalente al 99,1% del ATQ + 5.
Quinto ataque: inflige daño equivalente al 103,2% del ATQ + 5.

Lluvia de Flechas – Ataque Mantener: Ataque

Después de cualquier ataque normal, mantén pulsado el ataque normal para desatar Lluvia de flechas que inflige hasta el 287,2% del ATQ + 15 de daño de área a los objetivos.

Descarga Aérea – Salto Ataque

En el aire, pulsa el ataque normal y ataca 4 veces seguidas.
Primer ataque: inflige daño equivalente al 56,3% del ATQ +3.
Segundo ataque: inflige daño equivalente al 74% del ATQ +4.
Tercer ataque: inflige daño equivalente al 112,7% del ATQ +6.
Cuarto ataque: inflige daño equivalente al 169,8% del ATQ +9.

Flecha Equipada – Esquiva Ataque

Pulsa el ataque tras esquivar para activar una Flecha equipada, que hace retroceder al objetivo e inflige daño equivalente al 124% del ATQ + 7.

Teseracto – Habilidad

Retrocede en una voltereta y realiza 3 disparos perforantes. EI disparo principal inflige daño equivalente al del ATQ + 14, y los otros dos 258,3% disparos infligen un 60% de daño. Además, hace retroceder al objetivo y lo aturde durante 5 segundos si impacta contra un obstáculo.
Enfriamiento: 12 segundos.

Ráfaga Explosiva – Descarga

Cuando la carga de arma esté llena o al activar Phantasia, remueve todas las desventajas del portador y crea una ventisca en la ubicación objetivo tras cambiar a esta arma, la que inflige daño equivalente al 570% del ATQ + 30. La ventisca tiene una probabilidad del 10% de causar un efecto de congelación durante 2 segundos. Obtienes frente frío y la velocidad aumenta en un 45% durante 7 segundos.

Tsubasa – Características del Despertar

Tormenta – 1200 Awakening

Cada vez que Tsubasa inflige daño, gana 1 acumulación de Fierce Strike, hasta 1 acumulación por segundo. Cada acumulación agrega 0.5% ATK, hasta 15 acumulaciones. Actualiza la duración del efecto al volver a obtener el efecto. El efecto dura 30 segundos.

Olas furiosas 4000 Awakening

Cada vez que Tsubasa inflige daño, gana 1 acumulación de Fierce Strike, hasta 1 acumulación por segundo. Cada acumulación agrega 0.6% ATK, hasta 30 acumulaciones. Actualiza la duración del efecto al volver a obtener el efecto. El efecto dura 30 segundos.

Avance de Tsubasa

1Otorga una acumulación de Flecha Aguda cada vez que una flecha disparada durante un ataque al esquivar golpea a un enemigo. Cada acumulación aumenta el daño en un 5% por 15 segundos. Se acumula hasta 3 veces.

2 Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual en un 16%.

3Iniciar un ataque al esquivar lanza 3 flechas cargadas.

4 Aumenta el crecimiento de los PS base del arma actual en un 32%..

5 Duplica la duración de Lluvia de flechas y ralentiza a los objetivos un 25%.

6 Flecha Aguda se acumula hasta 5 veces. Golpear a un objetivo con una Flecha Cargada inmediatamente otorga 3 acumulaciones, y los tiros en la cabeza otorgan 5 acumulaciones.

Mejores Build Matrices

Mejor Matriz

Samir – 4-Set

2

Inflige más daño al golpear a un objetivo, cada vez en un 1,5 %, hasta 10/13/16/20 acumulaciones. Tiempo de acumulación de beneficios: 2 segundos.

4

Cada ataque a objetivos fijos inflige un daño adicional equivalente al 
10 %/12,5 %/15 %/17,5 % del ATK.

Matrices Opcionales

Tsubasa – 4 -Set

2

Aumenta el daño infligido en un 
12,5 %/15 %/17,5 %/20 % cuando no hay enemigos en un radio de 4 metros.

4

Con un tiro en la cabeza o usando Flecha de viento helado: Disparo perforante, aumenta el ATQ en un 15 %/18 %/21 %/25 % durante 8 segundos.

Mejor equipo para Tsubasa

ATAQUE

Hielo Frigg

Aumenta el daño final en un 10%, que en el juego en
equipo aumenta aún más hasta el 40%.

Frigg

Balmung
DPS Principal

Tsubasa

Flecha Helada
DPS Principal

Meryl

Filo Rosado
Rompe Escudos

ATAQUE

Tsubasa Triple Elemento

Aumenta la curación en un 100%, que en el juego en equipo aumenta aún más en un 100%.

Tsubasa

Flecha Helada

DPS Principal

Nemesis

Venus

Utilidad

King

Guadaña del Cuervo

Rompe Escudos

Regalos Zero

80

80

60

60

60

60

60

60

60

60

30

30

30

15

15

15

Costo de actualización de Zero

RangoNvOroMaterial 1Material 2Material 3Material 4
110400 Núcleo de Hielo x2
220800 Núcleo de Hielo x2
3301200 Núcleo de Hielo x3 Nanocubierta I x3
4401600 Núcleo de Hielo x3 Nanocubierta Acido I x3 Armazón de nanofibras I x3
5502000Núcleo de Hielo x4Nanocubierta I x4 Armazón de nanofibras I x4
6602400Núcleo de Hielo x6Nanocubierta I x6 Armazón de nanofibras I x6
7702800Núcleo de Hielo x8Nanocubierta I x8 Armazon de nanofibras I x8
8803200Núcleo de Hielo x11Nanocubierta I x11 Armazón de nanofibras I x11
9803600 Corazón de Invierno x5Nanocubierta II x5Armazón de nanofibras II x5
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