

Flecha Helada
Tsubasa – Mejores Builds
DPS
Hielo
Tsubasa – Habilidades
Caparazón de Hielo – Pasiva
Las armas completamente cargadas congelarán al objetivo por 2 segundos y lo dejarán congelado por 6 segundos. Romper el caparazón de hielo inflige daño adicional equivalente al 151% del ATQ. Mientras esté congelado, Ia tasa de carga del arma del objetivo se reduce en un 50%.
Reflejos Rápidos – Ataque
En el suelo, lanza con el arco reiteradamente y ataca 5 veces.
– Primer ataque: inflige daño equivalente al 48,8% del ATQ + 3.
– Segundo ataque: inflige daño equivalente al 43,7% del ATQ + 2.
– Tercer ataque: inflige daño equivalente al 78,6% del ATQ + 4.
– Cuarto ataque: inflige daño equivalente al 121,2% del ATQ + 6.
– Quinto ataque: inflige daño equivalente al 112,5% del ATQ + 6 y hace retroceder un poco al objetivo.
Rafaga Elevada – Mantener: Ataque
En el aire o luego de saltar una vez, pulsa el ataque normal y ataca 5 veces seguidas.
– Primer ataque: inflige daño equivalente al 70,5% del ATQ + 4.
– Segundo ataque: inflige daño equivalente al 50,8% del ATQ + 3.
– Tercer ataque: inflige daño equivalente al 55,1% del ATQ + 3.
– Cuarto ataque: inflige daño equivalente al 99,1% del ATQ + 5.
– Quinto ataque: inflige daño equivalente al 103,2% del ATQ + 5.
Lluvia de Flechas – Ataque Mantener: Ataque
Después de cualquier ataque normal, mantén pulsado el ataque normal para desatar Lluvia de flechas que inflige hasta el 287,2% del ATQ + 15 de daño de área a los objetivos.
Descarga Aérea – Salto Ataque
En el aire, pulsa el ataque normal y ataca 4 veces seguidas.
– Primer ataque: inflige daño equivalente al 56,3% del ATQ +3.
– Segundo ataque: inflige daño equivalente al 74% del ATQ +4.
– Tercer ataque: inflige daño equivalente al 112,7% del ATQ +6.
– Cuarto ataque: inflige daño equivalente al 169,8% del ATQ +9.
Flecha Equipada – Esquiva Ataque
Pulsa el ataque tras esquivar para activar una Flecha equipada, que hace retroceder al objetivo e inflige daño equivalente al 124% del ATQ + 7.
Teseracto – Habilidad
Retrocede en una voltereta y realiza 3 disparos perforantes. EI disparo principal inflige daño equivalente al del ATQ + 14, y los otros dos 258,3% disparos infligen un 60% de daño. Además, hace retroceder al objetivo y lo aturde durante 5 segundos si impacta contra un obstáculo.
Enfriamiento: 12 segundos.
Ráfaga Explosiva – Descarga
Cuando la carga de arma esté llena o al activar Phantasia, remueve todas las desventajas del portador y crea una ventisca en la ubicación objetivo tras cambiar a esta arma, la que inflige daño equivalente al 570% del ATQ + 30. La ventisca tiene una probabilidad del 10% de causar un efecto de congelación durante 2 segundos. Obtienes frente frío y la velocidad aumenta en un 45% durante 7 segundos.
Tsubasa – Características del Despertar
Tormenta – 1200 Awakening
Cada vez que Tsubasa inflige daño, gana 1 acumulación de Fierce Strike, hasta 1 acumulación por segundo. Cada acumulación agrega 0.5% ATK, hasta 15 acumulaciones. Actualiza la duración del efecto al volver a obtener el efecto. El efecto dura 30 segundos.
Olas furiosas – 4000 Awakening
Cada vez que Tsubasa inflige daño, gana 1 acumulación de Fierce Strike, hasta 1 acumulación por segundo. Cada acumulación agrega 0.6% ATK, hasta 30 acumulaciones. Actualiza la duración del efecto al volver a obtener el efecto. El efecto dura 30 segundos.
Avance de Tsubasa
1Otorga una acumulación de Flecha Aguda cada vez que una flecha disparada durante un ataque al esquivar golpea a un enemigo. Cada acumulación aumenta el daño en un 5% por 15 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
2 Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual en un 16%.
3Iniciar un ataque al esquivar lanza 3 flechas cargadas.
4 Aumenta el crecimiento de los PS base del arma actual en un 32%..
5 Duplica la duración de Lluvia de flechas y ralentiza a los objetivos un 25%.
6 Flecha Aguda se acumula hasta 5 veces. Golpear a un objetivo con una Flecha Cargada inmediatamente otorga 3 acumulaciones, y los tiros en la cabeza otorgan 5 acumulaciones.
Mejores Build Matrices
Mejor Matriz
Samir – 4-Set
2
Inflige más daño al golpear a un objetivo, cada vez en un 1,5 %, hasta 10/13/16/20 acumulaciones. Tiempo de acumulación de beneficios: 2 segundos.
4
Cada ataque a objetivos fijos inflige un daño adicional equivalente al
10 %/12,5 %/15 %/17,5 % del ATK.
Matrices Opcionales
Tsubasa – 4 -Set
2
Aumenta el daño infligido en un
12,5 %/15 %/17,5 %/20 % cuando no hay enemigos en un radio de 4 metros.
4
Con un tiro en la cabeza o usando Flecha de viento helado: Disparo perforante, aumenta el ATQ en un 15 %/18 %/21 %/25 % durante 8 segundos.
Mejor equipo para Tsubasa
ATAQUE
Hielo Frigg
Aumenta el daño final en un 10%, que en el juego en
equipo aumenta aún más hasta el 40%.



Frigg
Balmung
DPS Principal




Tsubasa
Flecha Helada
DPS Principal




Meryl
Filo Rosado
Rompe Escudos

ATAQUE
Tsubasa Triple Elemento
Aumenta la curación en un 100%, que en el juego en equipo aumenta aún más en un 100%.



Tsubasa
Flecha Helada
DPS Principal




Nemesis
Venus
Utilidad




King
Guadaña del Cuervo
Rompe Escudos

Regalos Zero

80

80

60

60

60

60

60

60

60

60

30

30

30

15

15

15
Costo de actualización de Zero
Rango | Nv | Oro | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
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1 | 10 | ![]() | ![]() | |||
2 | 20 | ![]() | ![]() | |||
3 | 30 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
4 | 40 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
5 | 50 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
6 | 60 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
7 | 70 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
8 | 80 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
9 | 80 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
