La siguiente información es tomada de la beta de Julio 2021. No necesariamente será así en la versión final.
Existe un artículo actualizado con la beta del noviembre 2021. Ver enlace
Energia (Resina) Diaria
Diariamente contamos con una cantidad de puntos de energia o resina que podemos utilizar para eventos especiales, misiones en solitario, misiones en multijugador, desafios especiales, entre otras cosas.
Dichos puntos se van recuperando con el pasar del tiempo
Adicionalmente como se aprecia en la imagen anterior, en la parte de abajo existe un límite máximo de puntos de Experiencia que se pueden recolectar o ganar por este método. Si llegas al límite, no importa si haces estos eventos varias veces, ya que no obtendrás experiencia a través de estos. Seguirás recibiendo experiencia mediante farming de enemigos, misiones, etc.
En la parte de arriba se aprecia un progreso de puntos diarias y semanales. A medida que vamos consiguiendo esos puntos, recibiremos una recompensa sorpresa por acumular todos esos puntos.
Existen eventos como los que se aprecian en la siguiente imagen donde no se necesita la energia o resina para participar en ellos. Algunos solo se pueden realizar una cantidad de veces por dia, por ejemplo, 1/1 y 4/4.
Eventos que no gastan puntos de resina o energia
Alimentar a Tata.
Modo: 1 Jugador
Se puede alimentar a Tata una vez por día y nos dará una recompensa aletatoria de experiencia dependiendo de lo especial que salga el plato de comida

Recompensas de Eventos Diarios (hasta 4)
Modo: Se puede completar en grupo, aunque puede variar para cada jugador.

Exploración del mundo abierto
Modo: Se puede completar en grupo
Dependiendo del porcentaje de exploración, vas recogiendo muchas recompensas incluso armas SSR y artefactos SR y SSR, manteriales de mejoras, de cocinas, el Hongo que te incrementa la estamina o resistencia que es la energia que necesitas para nadar, volar, y movimientos especiales y muchas otras cosas. La exploracion no solo es explorar, sino hacer misiones, retos, eventos. En la siguiente imagen se aprecian las recompensas, el % de exploración y lo que hace falta para completarse el 100%.
Ruinas o Mazmorras
Modo: 1 Jugador
Son mazmorras diseñadas para un solo jugador, las cuales se deben desbloquear primero en el mundo y luego se puede acceder a ellas. Se reciben recompensas por la primera vez que se completen. Adicionalmente cada mazmorra tiene una cantidad de cofres ocultos que pueden tener desde armas SSR hasta articulos de mejoras. Las mismas tienen un nivel recomendado y un GS recomendado. El GS es el puntaje que se le da tu personaje dependiendo de que tan buen equipado esta (armas, armaduras y accesorios). Entre más alto es el numero, mejor equipado esta tu personaje.
Homeland
Modo: 1 Jugador
Es una especie de sistema de Housing / Farming, donde puedes producir / fabricar materiales y moneda que sirve para mejorar las producciones, contratar más trabajadores, producir en mayor escala y expandir tu territorio.

Desafio – Agujero de Gusanos – Wormhole
Modo: 1 Jugador
No tiene limite diario. Se puede hacer cuantas veces quieras.
Consiste un desafio en la que tienes que subir niveles o pisos. Como si fuera una escalera.
Cada desafio tiene sus condiciones. Entre ellas:
- Limite de Tiempo
- Ciertos elementos tienen bonificaciones o son penalizados
- Algunos enemigos especiales.
- No te puedes cambiar de arma dentro del desafio, solo antes de empezar.
- No te puedes curar ni ningun metodo de regeneracion funciona.
- No puedes utilizar comida.

Entre más alto es el piso o nivel, más dificil será el desafío. Entre más pisos o niveles logres desbloquear, te darán más monedas (con la forma de un trebol). Eso se resetea cada semana. Te premian por el piso más alto que lograste desbloquear.
Hay sorpresas en cada piso, incluso encontras jefes de mundo (contra ti solo), pero no te asustes, son dificiles pero se pueden matar si juegas muy bien y esquivas sus ataques especiales y utilizas el elemento adecuado. (Una pista, el jefe de mundo que es una Flor Gigante es debil al fuego)

Aqui, en la tienda de las monedas del Wormhole, puedes comprar recetas para fabricar armaduras. Las armadura tienen un nivel requerido, solo se debloquean si tienes el nivel necesario. Entre más nivel tengas, las armaduras seran mejores y las recetas costarán más moneda-trebol.
Eventos que gastan o consumen puntos de resina o energia

Caos en el Espacio-Tiempo
Modo: Hasta 4 Jugadores
Consume 25 puntos de energia o resina. Se puede realizar varias veces siempre y cuando se cuente con los puntos necesarios.
Es aleatorio, no se puede escoger la mazmorra.

Exploración Astral
Modo: Se puede hacer en grupo, pero puede variar para cada jugador
En el mundo se activan ciertos eventos especiales, que para clamar su recompensa, se necesitan utilizar los puntos de energia.
Por lo regular hay que buscar pistas de los objetivos de la mision, para encontrar el lugar exacto donde se encuentra el objetivo final.
Batalla en conjunto – JOINT WAR
Modo: Hasta 4 Jugadores
Las misiones se van desbloqueando a medida que subimos de nivel. Hay varios niveles de dificultad. Son bastante dificiles y por lo regular están conformadas de 2 mini jefes y el jefe final.
Cada jefe custodia un cofre con las recompensas, de las cuales podemos reclamar o no. Si se reclaman, gastamos puntos de energia o resina. De por si, terminar la mazmorra tiene sus propias recomenpas ya definidas.
Algunas de ellas tienen penalizaciones o bonificaciones. Por ejemplo, los enemigos son inmune al daño de electricidad. Asi que si tienes armas de electricidad, tendrás un gran problema porque no les harás daño.
Desafio – Otra Dimension (Bono de Experiencia)
Modo: Hasta 4 Jugadores
Solo se puede hacer 3 veces por día.
Cada jugador puede votar el desafio de su preferencia, el cual da un alto bono de experiencia más articulos de mejoras. El desafio o dungeon que tenga más votos, ese saldrá o sino se irá aleatorio!
Otros Desafios.
Evento de Carreras y Evento de Jugador vs Jugador PVP.
Solo se pueden realizar a ciertas horas del día
Eventos de Gremio.
Solo se pueden realizar a ciertas horas del día
