Staff

Zero Pointer

Ataque Base: N/A
Vida Base: N/A
Critico Base: N/A
GS Base: N/A
Elemento: Hielo

Tipo de Arma

Efecto del Arma

Cada ataque congela al enemigo durante 2 segundos cuando el arma está completamente cargada y causa congelación durante 6 segundos, e inflige 151,00%* de daño de ataque de ataque cuando la congelación se rompe. La velocidad de movimiento del objetivo se reduce en un 50% durante la congelación.

AwakeningDescripción
Después de usar Esquivar, invoca una abeja curativa para que te siga. La abeja sanadora puede curar el porcentaje más bajo de vida en un radio de 15 metros.
‘+16% al crecimiento del ataque base del arma actual.
Liberar la habilidad «Asilo» elimina los debuffs del objetivo, se puede liberar mientras está bajo control de masas, todos los compañeros de equipo dentro del rango ganan un 20% de de daño y de ruptura de escudo, y son inmunes a los efectos de control de masas y a los efectos de ruptura de escudo.
‘+32% al crecimiento del ataque base del arma actual.
El efecto de curación se incrementa en un 15%,
y si el objetivo tiene menos del 60% de salud,
se incrementa en otro 20%.
Cura a todas las unidades amigas cuando la abeja sanadora es invocada y cuando desaparece al 100% de su poder de ataque: Todas las unidades amigas en un radio de 6 metros de la abeja sanadora reciben un 10% de aumento de ataque, que no se acumula.

Tipo de Arma

Puedes equipar un total de 3 Armas.
Hay 3 tipos de armas diferentes: «Tanque«, «DPS«, «Apoyo«
Al equipar un mínimo de 2 de los mismos tipos de armas ganarás un efecto de estatus adicional.

Tipo de ArmaDescripción
Sin Resonancia Aumento del 5% del daño final cuando no se equipa el conjunto de Resonancia equipado, y un aumento adicional del 20% de daño final en (juego en grupo).
TANQUE Se activa al equipar 2 o más armas defensivas, 25% de aumento en la reducción de daño, 60% de aumento en la eficacia de romper escudos, aumento del 600% del estado de odio/revancha, aumento adicional del 20% en la reducción de daño en (juego en grupo).
DPS
Se activa al equipar 2 o más armas DPS, el daño final se incrementa en un 10%, el daño final se incrementa en un 40% adicional en (juego en grupo).
SOPORTE
Se activa al equipar 2 o más armas de apoyo, aumenta el efecto de curación en un 100%, el efecto de curación se incrementa en un 100% adicional. en (juego en grupo).
(Juego en grupo): Co-op, Void Rift, Dimensional Adventures, Astral Quest, Frontier Zone, etc.
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