Shiro – Mejores Builds

Chakram de los Mares

Shiro – Mejores Builds

DPS
Físico

Shiro – Habilidades

Grave – Pasiva
Las armas completamente cargadas infligirán daño equivalente al 137.00% del ATQ con el siguiente ataque, y causarán el estado grave en el objetivo por 7 segundos, por lo que recibirá un 20% de daño adicional.
Tiro Rápido – Ataque

En el suelo, lanza un chakram para asestar 5 ataques giratorios.
Primer ataque: inflige daño equivalente al 30,7% del ATQ + 2.
Segundo ataque: inflige daño equivalente al 23,8% del ATQ + 1.
Tercer ataque: inflige daño equivalente al 34% del ATQ + 2.
Cuarto ataque: inflige daño equivalente al 30,7% del ATQ + 2.
Quinto ataque: inflige daño equivalente al 53,8% del ATQ + 3 y hace retroceder un poco al objetivo.

Descarga Aérea – Salto Ataque

En el aire o luego de saltar una vez, pulsa el ataque normal y lanza 3 ataques giratorios seguidos.
Primer ataque: inflige daño equivalente al 26,2% del ATQ + 1.
Segundo ataque: inflige daño equivalente al 29,2% del ATQ + 2.
Tercer ataque: inflige daño equivalente al 37,2% del ATQ + 2.

Cascada Lunar – Ataque Mantén: Ataque

Luego del segundo ataque normal, mantén el botón de ataque para activar Dispersión. Dispara cinco chakrams penetrantes hacia adelante, y cada golpe inflige 43,5% del A TQ + 2 de daño, y hacerte retroceder levemente.

Giro Aereo – Salto Mantener:Ataque

Mantén pulsado el ataque normal en el aire para activar Giro Aéreo. Desata un poderoso golpe e inflige daño equivalente al 191,5% del ATQ + 10 al objetivo y a los enemigos cercanos, suspendiéndolos.

Ataque Sorpresa – Agachado Ataque

Acércate al enemigo desde atrás en posición agachada y pulsa el ataque normal para usar Ataque sorpresa, lo que inflige daño equivalente al 427,5% del ATQ + 23.

Luna Menguante – Esquivar Ataque

Pulsa el ataque normal durante el corto periodo luego de esquivar para activar Luna menguante. Lanza un chakram giratorio e inflige daño equivalente al 132,9% del ATQ + 7 al objetivo y causa aturdimiento durante 0.5 segundos. EI chakram se divide en 3 y continúa avanzando, lo que inflige daño equivalente al 24,2% del ATQ + 1 a los objetivos en su camino. Los chakrams rebotan durante Floración.

Santuario – Habilidad

Crea un Dominio de Chakram con el nómada en su centro por 8 segundos. Al mismo tiempo, atrae enemigos y reduce su velocidad en un 30% por 8 segundos. Dispara 5 chakrams que rebotan entre los enemigos e infligen daño equivalente al 24,2% del ATQ + 1 a los objetivos en su trayectoria y rebotan hasta 5 veces. Los chakrams divididos lanzados por Luna Menguante también rebotarán hasta 5 veces. Enfriamiento: 45 segundos.

Liberación Rápida – Descarga

Cuando la carga de arma esté llena o al activar Phantasia, cambiar a esta arma desde otra arma remueve todas las desventajas del portador y lanza Chakram de los Mares a un objetivo. Al alcanzar el objetivo, se genera un área de efecto de aturdimiento por 1 segundo, además de 1 ataque contra hasta 3 unidades cada segundo (cada ataque tiene un 10% de probabilidad de aturdir al objetivo por 1.5 segundos), lo que inflige daño equivalente al 41,4% del ATQ + 2 por 10 segundos.

Shiro – Características del Despertar

Alerta de seguridad- 1200 Awakening

Cuando Shiro usa una habilidad de arma/habilidad de descarga, aumenta todo tipo de ATQ en un 10% y el ATK físico en un 7% adicional durante 8 segundos.
Enfriamiento: 16 segundos.

Alerta roja – 4000 Awakening

Cuando Shiro usa una habilidad de arma/habilidad de descarga, aumenta todo tipo de ATQ en un 16% y el ATK físico en un 10% adicional durante 8 segundos.
Enfriamiento: 16 segundos.

Avance de Shiro

1 Aumenta todos los efectos de destrucción elementales y el daño infligido a los objetivos dentro del alcance de Floración en un 30%.

2 Aumenta el crecimiento de los ATQ base del arma actual en un 16%.

3 Aumenta la destrucción en un 15% y reinicia todos los enfriamientos de habilidades de armas al destruir el escudo del objetivo. Solo se puede activar una vez cada 30 segundos.

4 Aumenta el crecimiento de los PS base del arma actual en un 32%.

5 Atacar a un objetivo grave extiende la duración de grave durante 7 segundos adicionales (solo se activa una vez para el mismo efecto).

6 Tras usar Floración, otorga una probabilidad de crítico de 100% durante los próximos 8 segundos.

Mejores Build Matrices

Mejor Matriz

Shiro – 2-Set

2

Aumenta tanto el daño como la destrucción de objetivos con más del
50% de HP en un 
15 %/19 %/22,5 %/26 % .

King – 2-Set

2

Por cada 10% de fragmentación aplicada a un objetivo, aumenta el daño infligido en un 4 %/5 %/6 %/7 % durante 25 segundos, hasta 3 acumulaciones.

Matrices Opcionales

Shiro – 4 -Set

2

Aumenta tanto el daño como la destrucción de objetivos con más del
50% de HP en un 
15 %/19 %/22,5 %/26 % .

4

Al entrar en batalla, obtiene un aumento de daño del 20%/25%/30%/35% durante 35 segundos. Reiniciar 5 segundos después de salir de la batalla.

Mejor equipo para Shiro

BENDICION

Soporte Shiro

Aumenta la curación en un 100%, que en el juego en
equipo aumenta aún más en un 100 %.

Shiro

Chakram de los Mares
DPS Secundario

Zero

Cubo Negador
Utilidad

Cocoritter

Cero Absoluto
Utilidad

Regalos Shiro

80

80

60

60

60

60

60

60

60

60

30

30

30

15

15

15

Costo de actualización de Zero

RangoNvOroMaterial 1Material 2Material 3Material 4
110400 Núcleo de Fuego x2
220800 Núcleo de Fuego x2
3301200 Núcleo de Fuego x3 Esmaltado Acido I x3
4401600 Núcleo de Fuego x3 Esmaltado Acido I x3 Armazón Reforzado I x3
5502000Núcleo de Fuego x4Esmaltado Acido I x4 Armazón Reforzado I x4
6602400Núcleo de Fuego x6Esmaltado Acido I x6 Armazón Reforzado I x6
7702800Núcleo de Fuego x8Esmaltado Acido I x8 Armazón Reforzado I x8
8803200Núcleo de Fuego x11Esmaltado Acido I x11 Armazón de nanofibras I x11
9803600 Núcleo de Fuego x5Esmaltado Acido II x5Armazón Reforzado II x5
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