
Flowing Heart
El arma completamente cargada congela al objetivo durante 2 segundos y lo deja congelado durante 6 segundos. Romper el caparazón de hielo causa un daño adicional equivalente al 151,00% del ATK. Mientras está congelado, la tasa de carga del arma del objetivo se reduce un 50%.
S: Quiebre de Defensa: 13.90
A: Recarga: 8.50









Cuando Resonancia de hielo está activa, libera cualquier habilidad de arma 5 veces en total para eliminar el tiempo de enfriamiento de todas las habilidades de arma, y dobla el daño de [Circulación] y [Contraataque] durante 25 segundos.
Aumenta el crecimiento del ATK base del arma actual en un 16%.
Corazón Fluido: El daño de Sombra de la Espada [Surgimiento] aumenta al 900% del ATK del hielo.
Flujo silencioso: el Enfriamiento de Sombra de Espada [Oleada] se reduce a 5 segundos.
Incrementa el crecimiento de los PS base del arma actual en un 32%.
Sombra de Espada [Oleada] desencadena Fantasía al golpear a un objetivo, comparte enfriamiento con Fantasía desencadenada al evadir.
Sombra de Espada [Oleada] aumenta tu daño de hielo un 20% durante 15 segundos al golpear a un objetivo. Activar el bloqueo de Sombra de Espada reduce el daño de hielo de los enemigos circundantes en un 25% durante 12 segundos.
Materiales de Mejora









Combate
Ataque Normal
Cuando está en el suelo, realiza cinco ataques consecutivos con las espadas.
Primer ataque: inflige un daño de 42,5% de ATK +2 al objetivo y lo empuja ligeramente hacia atrás.
Segundo ataque: inflige un daño de 29,5% de ATK +2 de daño al objetivo y lo empuja ligeramente hacia atrás.
Tercer ataque: inflige un daño de 45% de ATK +2 de daño al objetivo y lo empuja ligeramente hacia atrás.
Cuarto ataque: inflige un daño de 70,6% de ATK +4 de daño al objetivo y lo empuja ligeramente hacia atrás.
Quinto ataque: inflige un daño de 102,6% de ATK +5 de daño al objetivo y lo lanza por los aires.
Cascada Aérea
Cuando estás en el aire o tras usar un salto, pulsa el ataque básico para lanzar 5 ataques consecutivos en el aire.
Primer ataque: inflige un daño de 47,2% de ATK +2 al objetivo.
Segundo ataque: inflige un daño de 43,7% de ATK +2 de daño al objetivo.
Tercer ataque: inflige un daño de 54,2% de ATK +3 de daño al objetivo.
Cuarto ataque: inflige un daño de 76,9% de ATK +4 de daño al objetivo.
Quinto ataque: inflige un daño de 170,2% de ATK +9 de daño al objetivo.
Flujo de Corazón – Vórtice
En el modo de flujo dinámico, durante el ataque normal, mantén presionado el ataque normal para activarlo.
Corre hacia adelante y gira para realizar ataques en varias etapas, lo que provoca daño de hasta un 199,5 % de potencia de ataque + 11 al objetivo.
Flujo de Meditación – Fuente Rota
En el modo de flujo de meditación, el ataque normal se puede activar presionando prolongadamente el ataque normal.
Mantén presionado el botón de ataque para mantener el impulso, suelta el botón de ataque para infligir daño de hasta 127.3% de poder de ataque + 7 al objetivo. Si te atacan durante el ataque, puedes bloquear un daño equivalente al 20 % de tu PS máximo.
Escarcha
Se puede activar presionando prolongadamente un ataque básico, escalando, saltando hacia atrás o usando Jetpack para atacar en el aire.
Durante la caída, cada golpe causará daño de 30.4% de ATK + 2 al objetivo; al aterrizar, causará un daño de 76% ATK + 4 a los objetivos circundantes.
Evasión
Evadir antes de ser golpeado puede desencadenar Fantasía, lo que ralentiza el ritmo de acción del objetivo dentro de un determinado rango.
Durante la evasión, es inmune al efecto de rigidez durante 0,5 segundos.
Ola de Frío
Por un corto tiempo después de evadir hacia adelante, haz clic en Ataque básico. Corre y gira para atacar al objetivo, infligiendo un daño total de 277% de ATK + 15.
Flujo Dinámico/de Meditación – Manantial condensado
Flujo dinámico – Sombra de la primavera
Avanza repentinamente en la dirección del objetivo e inmoviliza brevemente a los enemigos que se encuentran en su camino, retrasándose para infligir daño de hasta un 927,7% de ATK + 49 a los enemigos que se encuentran en su camino, enfriamiento de 30 segundos.
Flujo de meditación – Primavera reunida
Libera la habilidad Flujo de meditación para entrar en estado de acumulación, provocando continuamente a los objetivos circundantes, hasta 3 segundos de acumulación, absorbe daño durante la acumulación, hasta un 60% del valor de vida máximo de daño, al finalizar inflige daño una vez de 850% de ataque de hielo + 50% de la cantidad de daño absorbido de elemento de hielo al objetivo, el 20% del valor no consumido se convierte en recuperación de vida, enfriamiento de 30 segundos.
Cuando se activa la resonancia de la perseverancia, se entra en el estado de flujo de meditación, y se sustituye por el estado de flujo dinámico cuando no se activa la resonancia de la perseverancia.
Al liberar la habilidad Saki Irrompible, la sombra de la espada te seguirá, y al liberar la habilidad rama de Saki Irrompible o la habilidad Combo, la sombra de la espada genera [Sobrecarga], infligiendo un daño de rango de ataque de hielo de 450% al objetivo, enfriamiento de [Sobrecarga] de 10 segundos.
Cuando el jugador utiliza cualquier arma para infligir daño, la sombra de la espada libera [Flujo], que inflige un daño de ataque de hielo de 125% al primer objetivo golpeado y devuelve el 57% del valor al PS, enfriamiento de 0,8 segundos.
Estado flujo de meditación: Después de liberar sombra de la espada [Sobrecarga], el jugador obtiene la capacidad de bloquear 3 veces durante 10 segundos, la cantidad máxima de bloqueo no supera el 15% de su valor de vida máximo, cada bloqueo exitoso inflige un 450% de daño de [Contraataque] de Ataque de Hielo al objetivo, la capacidad de romper escudos de [Sobrecarga] aumenta un 100% y añade un efecto de provocación.
Loto de Corazón
Cuando un arma está completamente cargada o activas Fantasía, cambiar a esta arma desde otra elimina todas las debilidades del portador, corre hacia el objetivo y lanza una serie de combos, causando un daño total de 864.5% de ATK + 46.
Regalos de Preferencia:
| Items diarios | Items raros | Decoración |
+60 | ![]() | ![]() |
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fuentes: biligame | toweroffantasy