

Filo Rosado
Meryl – Mejores Builds
Defensa
Hielo
Meryl – Habilidades
Caparazón de Hielo – Pasiva
Las armas completamente cargadas congelarán al objetivo por 2 segundos y lo dejarán congelado por 6 segundos. Romper el caparazón de hielo inflige daño adicional equivalente al 151 del ATQ. Mientras esté congelado, Ia tasa de carga del arma del objetivo se reduce en un 50%.
Embate Potente – Ataque
En el suelo, blande el espadón para atacar 4 veces seguidas.
– Primer ataque: inflige daño equivalente al 72,9% del ATQ + 4 y hace retroceder un poco al objetivo.
– Segundo ataque: inflige daño equivalente al 60,1% del ATQ + 3 y hace retroceder un poco al objetivo.
– Tercer ataque: inflige daño equivalente al 105,4% del ATQ + 6 y hace retroceder un poco al objetivo.
– Cuarto ataque: inflige daño equivalente al 156,3% del ATQ + 8, suspende fuertemente al objetivo y luego lo lanza al aterrizar.
Golpe Aéreo – Salto Ataque
En el aire o luego de saltar una vez, pulsa el ataque normal para atacar 4 veces seguidas.
– Primer ataque: inflige daño equivalente al 106,5% del ATQ + 6.
– Segundo ataque: inflige daño equivalente al 87,5% del ATQ + 5.
– Tercer ataque: inflige daño equivalente al 156% del ATQ + 8.
– Cuarto ataque: inflige daño equivalente al 140,5% del ATQ + 7 y derriba; lanza al objetivo al aterrizar.
Corte Ascendente – Ataque Mantén: Ataque
Luego del tercer ataque normal, mantén pulsado el ataque normal para activar Corte Ascendente. Al impactar, suspende fuertemente al objetivo y te eleva, lo que inflige daño equivalente al 64,3% del ATQ + 3.
Corte Puesta Lunar – Saltar Mantén: Ataque
Mantén pulsado el ataque normal en el aire (o púlsalo al seleccionar un objetivo), o pulsa el ataque normal al trepar, saltar hacia atrás o usar el Propulsor para activar Corte Puesta Lunar. En el descenso, cada golpe inflige daño equivalente al 12,5% del ATQ + Al aterrizar, inflige daño equivalente al 140,5% del ATQ + 7 y lanza a los objetivos. Cuanto mayor sea la altitud al activar el ataque, mayor será el daño infligido, hasta un 600%.
Ataque Sorpresa – Agachado Ataque
Acércate al enemigo desde atrás en posición agachada y pulsa el ataque normal para usar Ataque sorpresa, lo que inflige daño equivalente al 570% del ATQ + 30.
Teseracto – Mantener:Ataque
Al permanecer en el lugar o en movimiento, mantén pulsado el ataque normal para activar Torbellino e infligir daño equivalente al 132,8% del ATQ + 7 cada 0.5 segundos al objetivo. Otorga inmunidad al aturdimiento por golpes al usarlo.
Arrasar – Esquivar Ataque
Pulsa el ataque normal durante el corto periodo luego de esquivar (pulsa el botón de flecha antes de esquivar) para activar Arrasar. Cada golpe inflige daño equivalente al 65,9% del ATQ + 3 y lanza a los objetivos.
Corte Creciente – Esquivar Ataque
Pulsa el ataque normal durante el corto periodo luego de esquivar para activar Corte Creciente. Blande el espadón para lanzar sus auras hacia adelante. Cada una inflige daño equivalente al 49,6% del ATQ + 3.
Ventisca – Habilidad
Blande el espadón para lanzar sus auras hacia adelante e infligir daño equivalente al 141,7% del ATQ + 7 y aumentar el daño infligido en 5% con cada golpe. Mientras está activa, otorga inmunidad a los efectos de control.
Enfriamiento: 45 segundos.
Liberación Rápida – Descarga
Cuando la carga de arma esté llena o al activar Phantasia, al cambiar a esta arma, remueve todas las desventajas del portador y golpea el suelo para formar una barrera, la que inflige daño equivalente al 503,2% del ATQ + 26 a los enemigos cercanos y los suspende. Esto reduce su velocidad en un 50% y les impide evadir o saltar. La barrera dura 5 segundos y bloquea proyectiles.
Meryl – Características del Despertar
Rosa fría – 1200 Awakening
Reduce el daño por helada recibido por Meryl en un 20%, obtén inmunidad al efecto de congelación y reduce la duración de la congelación en un 50%.
Congelado – 4000 Awakening
Reduce el daño por helada recibido por Meryl en un 25%, obtén inmunidad al efecto de congelación y reduce la duración de la congelación en un 50%.
Avance de Meryl
1Aumenta la destrucción en un 15% y recupera 10% de los PS luego de destruir el escudo del objetivo.
2 Aumenta el crecimiento de los PS base del arma actual en un 16%.
3 Al cambiar de arma, obtienes un Escudo de Hielo equivalente al 10% de los PS Máx. Enfriamiento: 20 segundos. EI Escudo de Hielo dura hasta 10 segundos.
4 Aumenta el crecimiento de los PS base del arma actual en un 32%.
5 Aumenta el daño y la destrucción en un 50% mientras el escudo está activo.
6 Al cambiar de arma, obtienes un Escudo de Hielo equivalente al 20% de los PS Máx. e inmunidad al control mientras el escudo esté activo.
Enfriamiento: 20 segundos. EI Escudo de Hielo dura hasta 10 segundos
Mejores Build Matrices
Mejor Matriz
King- 2-Set
2
Por cada 10 % de fragmentación aplicada a un objetivo, aumenta el daño infligido en un 4 %/5 %/6 %/7 % durante 25 segundos, hasta 3 acumulaciones.
Shiro – 2-Set
2
Aumenta tanto el daño como la destrucción de objetivos con más del
50% de HP en un 15 %/19 %/22,5 %/26 % .
Matrices Opcionales
Robarg – 3 -Set
3
Cuando un objetivo es destrozado, lo envenena y le inflige un daño equivalente al 45 %/56 %/67,5 % de ATQ cada segundo durante 10 segundos.
Mejor equipo para Meryl
ATAQUE
Frigg Hielo
Aumenta el daño final en un 10%, que en el juego en
equipo aumenta aún más hasta el 40%.



Frigg
Balmung
DPS Principal




Tsubasa
Flecha Helada
DPS Secundario




Meryl
Filo Rosado
Rompe Escudos

DEFENSA
Huma Tanque
Aumenta la reducción de daño en un 25%, la fragmentación en un 60% y la agresión en un 800%. En el juego de equipo, aumenta aún más la reducción de daño en un
20%.



Huma
Escudo Fundido V2
Tanque




Meryl
Filo Rosado
Rompe Escudos




King
Guadaña del Cuervo
Rompe Escudos

DEFENSA
Variante – Huma Tanque
Aumenta la reducción de daño en un 25%, la fragmentación en un 60% y la agresión en un 800%. En el juego de equipo, aumenta aún más la reducción de daño en un
20%.



Huma
Escudo Fundido V2
Tanque




Nemesis
Venus
Utilidad




Meryl
Filo Rosado
Rompe Escudos

Regalos Meryl

80

60

60

60

60

60

60

30

30

15

15
Costo de actualización de Meryl
Rango | Nv | Oro | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
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1 | 10 | ![]() | ![]() | |||
2 | 20 | ![]() | ![]() | |||
3 | 30 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
4 | 40 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
5 | 50 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
6 | 60 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
7 | 70 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
8 | 80 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
9 | 80 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
