
Rosy Edge
Cada ataque congela al enemigo durante 2 segundos cuando el arma está completamente cargada y causa congelación durante 6 segundos, e inflige 151,00%* de daño de ataque de ataque cuando la congelación se rompe. La velocidad de movimiento del objetivo se reduce en un 50% durante la congelación.
S: Quiebre de Defensa: 12.00
B: Recarga: 4.00









Aumenta un 15% la eficacia de la rotura de escudo, gana un 10% de salud después de romper el escudo del objetivo.
+16% al crecimiento del ataque base del arma actual
Al cambiar a esta arma, gana un escudo de hielo del 10% de tu salud máxima, que tiene un tiempo de enfriamiento de 60 segundos y dura hasta 10 segundos.
+32% al crecimiento del ataque base del arma actual
Aumento del 50% en el escudo eficiencia de rotura de escudo durante el estado de escudo de hielo.
Al cambiar a esta arma, obtiene un escudo de hielo del 20% de su salud máxima, que te hace inmune al control de masas, y tiene un tiempo de enfriamiento de 60 segundos (dura hasta 10 segundos).
Chips – Matrices





King
Efecto set (2 piezas)
Cuando un objetivo es destrozado, otorga un aumento de daño del 8 %/10 %/12 %/14 % durante 25 segundos. Solo se aplica el nivel más alto cuando el efecto se obtiene repetidamente.
Por cada 10 % de escudo roto, obtienes un beneficio de daño del 4 %/5 %/6 %/7 % , hasta 3 acumulaciones, con una duración de 25 segundos.
Efecto set (4 piezas)
Cuando hay más de 2 enemigos alrededor, los golpes restauran HP equivalentes al 10 %/12 %/13 %/14 % del daño infligido al atacar. El HP máximo restaurado cada 0.5 segundos no debe exceder el 30%/33%/34.5%/36% de ATK.
Cuando hay más de 2 enemigos alrededor, los golpes restauran HP equivalentes al 14 %/18 %/22 %/26 % del daño infligido al atacar. El HP máximo restaurado cada 0.5 segundos no debe exceder el 36%/42%/48%/54% de ATK.
Shiro
Efecto set (2 piezas)
Aumenta tanto el daño como la destrucción de objetivos con más del 50 % de HP en un 15 %/19% /22,5%/26% .
Efecto set (4 piezas)
Al entrar en batalla, obtienes un aumento de daño del 20 %/25 %/30 %/35 % durante 20 segundos. Reiniciar 5 segundos después de salir de la batalla.
Al entrar en batalla, obtienes un aumento de daño del 20 %/25 %/30 %/35 % durante 35 segundos. Reiniciar 5 segundos después de salir de la batalla.
Bullseye
Efecto set (3 piezas)
Aumenta el daño infligido por las armas heladas en un 6 % .
Offensive Logic
Efecto set (3 piezas)
La eficiencia de ruptura del escudo aumentó en un 18%
Cleanup Agreem
Efecto set (3 piezas)
Aumenta el daño infligido por las armas de fuego en un 6 % .
Materiales de Mejora









Combate
Hoja Pesada
Mientras estás en el suelo, blande una gran espada para atacar 4 veces seguidas.
Primer ataque: Inflige un daño igual al 60,7% del ATK + 3 y hace retroceder al objetivo una corta distancia.
Segundo ataque: Inflige un daño equivalente al 50,1% del ATK + 3 y hace retroceder al objetivo una corta distancia.
Tercer ataque: Inflige un daño equivalente al 87,9% del ATK + 5 y hace retroceder al objetivo una corta distancia.
Cuarto ataque: Inflige un daño equivalente al 130,3% del ATK + 7, lanza al objetivo al aire y luego lo lanza al aterrizar.
Ataque Aéreo
Mientras estás en el aire o después de saltar una vez, toca ataque normal para atacar 4 veces seguidas.
Primer ataque: Inflige un daño igual al 88,7% del ATK + 5.
Segundo ataque: Inflige un daño equivalente al 72,9% del ATK + 4.
Tercer ataque: Inflige un daño igual al 130% del ATK + 7.
Cuarto ataque: Inflige un daño igual al 117,1% del ATK + 6 y provoca un derribo, lanzando al objetivo al aterrizar.
Corte Ascendente
Tras el tercer ataque normal, mantén pulsado el ataque normal para activar Corte ascendente. Golpea al objetivo en el aire y se eleva, infligiendo un daño igual al 53,6% del ATK + 3.
Corte de la Luna
Mantén pulsado el ataque normal mientras estás en el aire (o tócalo cuando hayas seleccionado un objetivo), o pulsa el ataque normal mientras subes, saltas hacia atrás o usas la mochila propulsora para desencadenar el Corte de la Luna. Al caer, cada golpe inflige un daño igual al 12,5% del ATK + 1. Al aterrizar, inflige un daño igual al 117,1% del ATK + 6 y lanza a los objetivos. Inflige más daño en función de la altitud al activar Corte de la Luna, hasta un 600% de ATK.
Ataque Sorpresa
Acércate al enemigo por la espalda mientras estás agachado y pulsa el ataque normal para usar el Ataque Sorpresa, que inflige un daño igual al 570% del ATK + 30.
Torbellino
Mientras estás quieto o en movimiento, pulsa y mantén el ataque normal para activar Torbellino, que inflige un daño igual al 82% del ATK + 4 cada 0,5 segundos al objetivo. Concede inmunidad al aturdimiento mientras se usa.
Esquivar
Evade justo antes de ser golpeado para activar Fantasía, que reduce la velocidad de los enemigos dentro del área. Enfriamiento: 15 segundos. Mientras esquivas, obtienes inmunidad al impacto durante 0,5 segundos.
Devastar
Pulsa el ataque normal durante la breve ventana de evasión perfecta (pulsa un botón de flecha antes de esquivar) para activar Devastar. Inflige un daño igual al 55% del ATK + 3 en cada golpe y lanza objetivos.
Corte Creciente
Golpea el ataque normal durante el breve período que sigue a la evasión para desencadenar Corte Creciente. Mueve la hoja para liberar auras de espada hacia delante, cada una de las cuales inflige un daño igual al 41,3% del ATK + 2.
Ventisca
Mueve la hoja para lanzar auras de espada hacia delante, cada una de las cuales inflige un daño igual al 90,8% de ATK + 5 y aumenta el daño infligido en un 5% con cada golpe. Mientras está activo, es inmune a los efectos de control. Enfriamiento de 45 segundos.
Barrera Antihelada
Cuando la carga del arma está completa o se activa Fantasía, elimina todos los debuffs del portador y golpea el suelo para formar una barrera al cambiar a esta arma, lo que inflige un daño igual al 419,3% de ATK + 22 a los enemigos cercanos, lanzando a los enemigos por los aires. Esto reduce su velocidad en un 50% y les impide esquivar o saltar. La barrera dura 5 segundos y bloquea los proyectiles.
Regalos de Preferencia:
| Items diarios | Items raros | Decoración |
+80 | ![]() |
+60 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
+30 | ![]() | ![]() |
+15 | ![]() | ![]() | ![]() |
fuentes: biligame | toweroffantasy