SR
Mantener presionado: corre una distancia en la dirección indicada por la flecha y entra en el estado de planeo. Tiene un consumo de 10 de resistencia por segundo y el tiempo de carga es de 150 segundos.
El estado de planeo en el aire no se ve afectado por las cargas, y se puede acumular hasta 2 cargas.





Recupera 1 carga cada 100 segundos, planear no consume resistencia
Planea durante más de 3 segundos para obtener una mejora de golpe crítico y un control fuerte para aturdir al objetivo durante 2 segundos en el siguiente golpe crítico de planeo
Recupera 1 carga cada 60 segundos
Reduce el daño físico recibido en un 1,5%. Se aplicará incluso si no se encuentra en batalla. No tendrá efecto en la Apex League.
Se pueden acumular hasta 3 cargas
Fuente: biligame