Huma – Mejores Builds

Escudo Fundido V2

Huma – Mejores Builds

Defensa
Fuego

Huma – Habilidades

Fuego – Pasiva
Las armas completamente cargadas prenderán fuego al objetivo durante 8 segundos con el siguiente ataque, lo que inflige un daño continuo del 58.00% del ATQ cada segundo. Los objetivos incendiados reciben un 50% de eficacia de Ia curación.
Ataque Normal Ataque

En el suelo, blande el hacha escudo y ataca 4 veces seguidas.
– Primer ataque en forma de escudo: inflige daño equivalente al 77,7% del ATQ + 171 y hace retroceder un poco al objetivo.
Segundo ataque: inflige daño equivalente al 56,9% del ATQ + 125 y hace retroceder un poco al objetivo.
Tercer ataque: inflige daño equivalente al 62,8% del ATQ + 138 y hace retroceder un poco al objetivo.
Cuarto ataque: inflige daño equivalente al 184% del ATQ + 405 y lanza al objetivo al aire.

Golpe Aéreo Salto Mantén: Ataque

En el aire o luego de saltar una vez, ataca 3 veces seguidas.
Primer ataque en forma de escudo: inflige daño equivalente al 75,9% del ATQ + 167.
Segundo ataque: inflige daño equivalente al 80,2% del ATQ + 177.
Tercer ataque: inflige daño equivalente al 103% del ATQ + 227.
Primer ataque en forma de hacha: inflige daño equivalente al 118,6% del ATQ + 261.
Segundo ataque: inflige daño equivalente al 91,1% del ATQ + 201.
Tercer ataque: inflige daño equivalente al 277,9% del ATQ + 612.

Anticipación – Mantén: Ataque

Forma de escudo: en el suelo, mantén pulsado el ataque normal para cambiar a forma de escudo (suelta para regresar) durante 3 segundos durante los cuales el nómada no puede moverse y todo el daño recibido se reduce en un forma de escudo, soltar el botón de ataque normal luego de recibir daño o luego de mantenerlo pulsado durante 3 segundos libera una explosión flamígera que inflige daño equivalente al 167,3% del A TQ + 369 y aturde al objetivo durante 1 segundo. Forma de hacha: aplasta al objetivo e inflige daño equivalente al 122,2% del A TQ + 269 y suspende al objetivo.

Valor – Salto Mantener:Ataque

Mantén pulsado el ataque normal en el aire (o púlsalo al seleccionar un objetivo), o pulsa el ataque normal al trepar, saltar hacia atrás o usar el Propulsor para activar ataques de ráfaga de aire. Forma de escudo: en descenso, inflige daño equivalente al 12,5% del ATQ + 28 con cada golpe. Al aterrizar, inflige daño equivalente al 89,2% del ATQ + 197 y suspende al objetivo. Forma de hacha: en descenso inflige daño equivalente al 12,5% del ATQ + 28 con cada golpe. Al aterrizar, inflige daño equivalente al 128,3% del
ATQ + 283 y suspende al objetivo. Cuanto mayor sea la altitud al activar el ataque, mayor será el daño infligido, hasta un 600% de daño.

Sobrecarga Esquiva Ataque

Pulsa el ataque normal durante el corto periodo luego de evadir para activar Evadir.
Forma de escudo: libera un escudo flamígero que inflige daño equivalente al 55,8% del ATQ + 123 y hace retroceder a los objetivos. Además, desencadena una explosión que inflige daño equivalente al 55,8% del ATQ + 123, aturde a los objetivos durante 0.5 segundos y reduce la curación recibida por los objetivos en un 30% por 10 segundos.
Forma de hacha: blande un hacha e inflige daño equivalente al 226,3% del ATQ + 499 y reduce la curación recibida por los objetivos en un durante 10 segundos.

Fisión – Habilidad

Conversión de Escudo: cambia de forma de escudo a forma de hacha con un golpe al suelo que inflige daño equivalente al 373,8% del ATQ + 824 y suspende fuertemente al objetivo. Crea una zona de llamas grandes durante 5 segundos que quema al objetivo e inflige daño
continuo equivalente al 233,6% del ATQ + 515.
Conversión de Hacha: cambia de forma de hacha a forma de escudo y lo planta en el suelo, inflige daño equivalente al 309,5% del ATQ + 682 al objetivo y lo hace retroceder. También evita que el objetivo cambie de arma durante 5 segundos.
Enfriamiento: 25 segundos. Conversión de Escudo y Conversión de Hacha comparten enfriamiento.

Santuario – Descarga

Cuando la carga de arma esté llena o al activar Phantasia, remueve todas las desventajas del portador y suelta una onda sísmica flamígera tras cambiar a esta arma, que inflige daño equivalente al 352% del A TQ +Provoca a enemigos por 5 segundos, y el daño recibido se reduce en un 15%. Esparce objetos con aspecto de escudo según la cantidad de objetivos provocados. Los objetos permanecen durante 20 segundos y otorgan durante 10 segundos una reducción de daño del 5% (acumulable), y restaura 1 intento de esquivar.

Huma – Características del Despertar

Fortaleza – 1200 Awakening

Cada vez que Huma recibe daño, gana 1 marca de Fortaleza y gana 1 marca de Fortaleza más si se trata de daño de llamas, hasta 1 vez por 1 segundo y 12 acumulaciones en total. Al usar una habilidad de arma, usa todas las marcas de Fortaleza y gana un escudo de HP igual a la cantidad de marcas x 0.4% HP durante 12 segundos. Si se usan marcas de Fortaleza cuando el efecto se acumula al máximo, obtenga un escudo de HP igual a la cantidad de marcas x 0.6% HP.

Pantalla de hierro 4000 Awakening

Cada vez que Huma recibe daño, gana 1 marca de Fortaleza y gana 1 marca de Fortaleza más si se trata de daño de llamas, hasta 1 vez por 1 segundo y 12 acumulaciones en total. Al usar una habilidad de arma, usa todas las marcas de Fortaleza y gana un escudo HP igual a la cantidad de marcas x 0.6% HP durante 12 segundos. Si se usan marcas de Fortaleza cuando el efecto se acumula al máximo, entonces obtenga un escudo de HP igual a la cantidad de marcas x 0.9% HP.

Avance de Huma

1 Obtén una acumulación de Escudo Resistente al lanzar Descarga: Ira Llameante. Usar una habilidad de evasión o una habilidad de ráfaga con la forma de escudo activa una acumulación de Escudo Resistente, que otorga 10% de reducción de daño durante 15 segundos y se acumula hasta 3 veces. Cambiar a la forma de hacha convierte todas las acumulaciones de Escudo
Resistente en acumulaciones e Hacha Afilada, cada una de las cuales aumenta el daño en un 15% durante 15 segundos. Al cambiar de arma se cancela este efecto.

2 Aumenta el crecimiento de los PS base del arma actual en un 16%.

3 Mientras se está en forma de escudo, los ataques de ráfaga/evasión infligen un daño adicional a los objetivos igual al 4% de los PS actuales del usuario.

4 Aumenta el crecimiento de los PS base del arma actual en un 32%..

5 Luego de cambiar a un hacha escudo,otorga inmediatamente una reducción de daño del 30% que disminuye en un 10% cada 3 segundos, hasta un mínimo de 10%. Cambiar de armas cancela este efecto. Enfriamiento: 30 segundos.

6 Potencia las habilidades de conversión.
Potenciación de Conversión de Escudo: aumenta el daño infligido un 60% y expande el radio de la zona de fuego un Potenciación de Conversión de Hacha: no comparte enfriamiento con Conversión de Escudo. Durante los próximos 5 segundos después de usar esta habilidad, convierte todo el daño recibido en PS (hasta un máximo del 15% de los PS máx. del usuario).

Mejores Build Matrices

Mejor Matriz

Huma – 4-Set

2

Golpear objetivos con habilidades de esquivar inflige sangrado, lo que inflige un daño equivalente al 
15%/19 %/22,5 %/26 % de ATK cada segundo durante 5 segundos.

4

Reduce el ATK de todos los objetivos en un radio de 8 metros que reciben daño con el tiempo en un 10 %/12 %
13 %/15 % .

Mejor equipo para Huma

DEFENSA

Huma Tanque

Aumenta la reducción de daño en un 25%, la fragmentación en un 60% y la agresión en un 800%.
En el juego de equipo, aumenta aún más la reducción de daño en un 20%.

Huma

Escudo Fundido V2
Tanque

Meryl

Filo Rosado
Rompe Escudos

King

Guadaña del Cuervo
Rompe Escudos

DEFENSA

Variante Huma Tanque

Aumenta la reducción de daño en un 25%, la fragmentación en un 60% y la agresión en un 800%.
En el juego de equipo, aumenta aún más la reducción de daño en un 20%.

Huma

Escudo Fundido V2
Tanque

Nemesis

Venus
Utilidad

Meryl

Filo Rosado
Rompe Escudos

DEFENSA

PvP CC

Aumenta la reducción de daño en un 25%, la fragmentación en un 60% y la agresión en un 800%.
En el juego de equipo, aumenta aún más la reducción de daño en un 20%.

Meryl

Filo Rosado

Nemesis

Venus

Huma

Escudo Fundido V2

Regalos Huma

80

60

60

60

60

60

60

30

30

30

30

30

30

30

15

15

15

15

15

Costo de actualización de Huma

RangoNvOroMaterial 1Material 2Material 3Material 4
110400 Núcleo de Fuego x2
220800 Núcleo de Fuego x2
3301200 Núcleo de Fuego x3 Esmaltado Acido I x3
4401600 Núcleo de Fuego x3 Esmaltado Acido I x3 Armazón de nanofibras I x3
5502000Núcleo de Fuego x4Esmaltado Acido I x4 Armazón de nanofibras I x4
6602400Núcleo de Fuego x6Esmaltado Acido I x6 Armazón de nanofibras I x6
7702800Núcleo de Fuego x8Esmaltado Acido I x8 Armazon de nanofibras I x8
8803200Núcleo de Fuego x11Esmaltado Acido I x11 Armazón de nanofibras I x11
9803600 Núcleo de Fuego x5Esmaltado Acido II x5Armazón de nanofibras II x5
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