SR
Mantener presionado: corre una distancia en la dirección indicada por la flecha y entra en el estado de planeo.
Habilidad: Invoca un cañón de hielo flotante que dura 20 segundos y tiene un tiempo de recarga de 240 segundos. El Cañón de hielo flotante tiene la habilidad: Rayo láser, que inflige un 5,6%* de daño de ataque al objetivo cada vez que golpea.





El cañón de hielo flotante dura 24 segundos
Obtén una nueva habilidad: Matriz láser, congela al objetivo dañándolo 4 veces seguidas, infligiendo hasta un 93,2%* de daño de ataque al objetivo
Reduce el tiempo de recarga a 150 segundos
Aumenta el daño elemental de hielo en un 1,5%, Se aplicará incluso si no se está en batalla. No tendrá efecto en la Apex League.
Nueva habilidad: Choque, inflige un 55,9%* de daño de ataque al objetivo y lo aturde durante 0,5 segundos
Fuente: biligame