SSR
Mantener presionado: corre una distancia en la dirección indicada por la flecha y entra en el estado de planeo. Tiene un consumo de 10 de resistencia por segundo y el tiempo de carga es de 150 segundos.
Habilidad: Desata una proyección holográfica basada en el pionero, la proyección replica el ataque del arma del personaje de forma sincronizada, la proyección inflige el 50% del daño infligido por el personaje durante 15 segundos, tiempo de recarga de 180 segundos.





Aumenta la duración a 20 segundos
El daño infligido por la proyección aumenta al 75% del personaje
Haz clic de nuevo para desplazarte y aparecer en el lugar de la proyección
Aumenta el daño elemental eléctrico en un 2%, Se aplicará incluso si no se está en batalla. No tendrá efecto en la Apex League.
El daño de la proyección se incrementa al 100% del daño del personaje, y se libera el autocontrol al cambiar y transponer posiciones |
Fuente: biligame