

Balmung
Frigg – Mejores Builds
DPS
Hielo
Frigg – Habilidades
Caparazón de Hielo – Pasiva
Las armas completamente cargadas congelarán al objetivo por 2 segundos y lo dejarán congelado por 6 segundos. Romper el caparazón de hielo inflige daño adicional equivalente al 151 del ATQ. Mientras esté congelado, Ia tasa de carga del arma del objetivo se reduce en un 50%.
Resonancia Helada – Pasiva
Aumenta el ATQ de hielo un 15% y la resistencia al hielo un 25%, Se activa al equipar 2 o más armas de hielo. EI efecto de este set también funciona con armas en la ranura secundaria. Este efecto no se acumula.
Ataque Normal – Ataque
En el suelo, inicia 5 ataques seguidos con Balmung. EI primer ataque inflige daño equivalente al 62,1% del ATQ + 3 y hace retroceder un poco. EI segundo ataque inflige daño equivalente al 46,2% del ATQ + 2 y hace retroceder un poco. EI tercer ataque inflige daño equivalente al 91,1% del A TQ + 5 y hace retroceder un poco. EI cuarto ataque inflige daño equivalente al 55,8% del A TQ + 3 y hace retroceder un poco. EI quinto ataque inflige daño equivalente al 218,4% del ATQ + 11 y derriba al objetivo.
Descarga Aérea – Salto Ataque
En el aire o luego de saltar una vez, pulsa el ataque normal y ataca 5 veces seguidas.
– Primer ataque: inflige daño equivalente al 64,4% del ATQ + 3.
– Segundo ataque: inflige daño equivalente al 72,6% del ATQ + 4.
– Tercer ataque: inflige daño equivalente al 76,7% del ATQ + 4.
– Cuarto ataque: inflige daño equivalente al 107,9% del ATQ + 6.
– Quinto ataque: inflige daño equivalente al 168,3% del ATQ + 9.
Corte Elevado – Ataque Mantener:Ataque
Al realizar un ataque normal, mantén pulsado el ataque normal para activar Corte Elevado. Embiste hacia adelante con una barrida horizontal, luego lanza al objetivo al aire para elevarse junto con el objetivo. Inflige un máximo del 134,3% del ATQ + 7 de daño.
Corte Hélice – Salto Mantener: Ataque
Mantén pulsado el ataque normal en el aire o pulsa el ataque normal al escalar, saltar hacia atrás o usar el Propulsor para activar Corte Hélice. En el descenso, cada golpe inflige daño equivalente al 19,8% del A TQ1. Al aterrizar, inflige daño equivalente al 185,7% del ATQ + 10
Multicorte – Esquivar Ataque
Pulsa el ataque normal durante el corto periodo luego de un ataque perfecto para activar Multicorte. Lanza varios cortes a una distancia fija frente al usuario para infligir daño total equivalente al 143,9%
del ATQ + 8.
Fimbulwinter – Habilidad
Corta en el espacio alrededor del nómada, lo que inflige daño total equivalente al 577,5% del ATQ + 30. Puede suspender y lanzar objetivos, y otorga inmunidad al daño mientras se usa esta habilidad. 30 segundos de enfriamiento. Tras usar «Fimbulwinter«, se formará un gran Dominio de Hielo a tu alrededor durante 25 segundos. EI número de evasiones que puedes realizar no se reducirá cuando realices una evasión con Balmung dentro del Dominio de Hielo. Otorga «Dominio de Hielo I» cuando estés en el Dominio de Hielo, aumenta el ATQ de Hielo un 15%, y la destrucción un 25% cuando uses un arma de hielo.
Fractura Gélida – Descarga
Cuando la carga de arma esté llena o al activar Phantasia,remueve todas las desventajas del portador y corre hacia adelante tras cambiar a esta arma para controlar temporalmente a los oponentes en un área antes de realizar un corte gigante. Inflige daño equivalente al 618,2% del ATQ + 33, y lanza a los enemigos al aire.
Frigg – Características del Despertar
Congelar – 1200 Awakening
Aumenta el ATQ de escarcha en un 1,5 % cada 3 segundos al entrar en batalla. Apilar hasta 10 veces. Dura 5 segundos.
Hielo – 4000 Awakening
Frost ATQ aumenta un 2,4% cada 3 segundos al entrar en combate. Apilar hasta 10 veces. Dura 5 segundos.
Además, gana hipercuerpo e inmunidad a los efectos de control en el Dominio de la Escarcha.
Avance de Frigg
1 Obtén 1 punto de escarcha cada vez que inflijas 550% x ATQ de Hielo como daño en el Dominio de Hielo. Puedes acumular hasta 10 puntos de escarcha. Cuando el Dominio de Hielo termine, infligirás los puntos de escarcha x el ATQ de Hielo x 95% del daño de estallido a todos los enemigos en el Dominio de Hielo. Después de abandonar el Dominio de Hielo, pierdes 1 punto de escarcha cada 3 segundos.
2 Aumenta el crecimiento de los PS base del arma actual en un 16%.
3 Aumenta la escarcha máxima a 15 puntos. Al usar habilidades de descarga con armas de hielo en el Dominio de Hielo, infliges un 25% x el ATQ de Hielo como daño a todos los objetivos que estén en el Dominio de Hielo (ganas +5 puntos de escarcha).
4 Aumenta el crecimiento de los PS base del arma actual en un 32%..
5 Destruir escudos con armas de hielo en el Dominio de Hielo congelará al objetivo durante 2 segundos y causará daño adicional equivalente a puntos de escarcha x ATQ de Hielo x 35% (duplica el daño si el objetivo no puede ser congelado).
6 Cuando escarcha alcance 15 puntos y estés dentro del Dominio de Hielo, obtendrás un «Dominio de Hielo II» adicional que aumenta el ATQ de Hielo en un 25% al usar armas de hielo.
Mejores Build Matrices
Mejor Matriz
Frigg – 4-Set
2
Al cambiar de un arma de escarcha a otra arma de escarcha, el ATQ de escarcha aumenta en un
15%/18%/21%/25% durante 10 segundos. Solo se aplica el efecto del nivel más alto cuando se obtiene repetidamente.
4
Al usar Dominio congelado, los enemigos dentro del dominio toman
60%/75%/90%/105% de Frost ATQ cada segundo.
Matrices Opcionales
Samir – 4 -Set
2
Inflige más daño al golpear a un objetivo, cada vez en un 1,5 %, hasta 10/13/16/20 acumulaciones. Tiempo de acumulación de beneficios: 2 segundos.
4
Cada ataque a objetivos fijos inflige un daño adicional equivalente al
10%/12,5%/15%/17,5% del ATQ.
Mejor equipo para Frigg
ATAQUE
Frigg Hielo
Aumenta el daño final en un 10%, que en el juego en equipo aumenta aún más hasta el 40%.
.



Frigg
Balmung
DPS Principal




Tsubasa
Flecha Helada
DPS Principal




Meryl
Filo Rosado
Rompe Escudos

BALANCE
PVP Hielo
Aumenta el daño final y la reducción de daño en un 5%, y el efecto de destrucción y curación en un 20%. En el juego de equipo, aumenta el daño final y la reducción de daño en un 20%.



Frigg
Balmung




Meryl
Filo Rosado




Nemesis
Venus

Regalos Frigg

80

60

60

60

60

60

30

30

30

30

15

15

15
Costo de actualización de Frigg
Rango | Nv | Oro | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
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1 | 10 | ![]() | ![]() | |||
2 | 20 | ![]() | ![]() | |||
3 | 30 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
4 | 40 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
5 | 50 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
6 | 60 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
7 | 70 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
8 | 80 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
9 | 80 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
