Lighthing Blades

Ataque Base: N/A
Vida Base: N/A
Critico Base: N/A
GS Base: N/A
Elemento: Electricidad
Tipo de Arma

Efecto del Arma
Cuando el arma está completamente cargada, el siguiente ataque conmociona al enemigo durante 1 segundo, disminuyendo el daño del objetivo de daño del objetivo e inflige un 144,00%* de daño de ataque, La desventaja dura durante 6 segundos.
Awakening | Descripción |
![]() | Aumento del 40% en la tasa de explosión de todos los ataques con las cuchillas gemelas cuando golpean la espalda del objetivo: Aumento del 100% del índice de explosión de las puñaladas por la espalda contra objetivos electrificados. El daño de las habilidades se incrementa en un 30%. |
![]() ![]() | ‘+16% al crecimiento del ataque base del arma actual |
![]() ![]() ![]() | La habilidad «Granada explosiva» aplica una potente quemadura a al objetivo en estado de ignición, infligiendo un 1% de la vida actual del objetivo por segundo, hasta un máximo del 60% del ataque durante 10 segundos. |
![]() ![]() ![]() ![]() | ‘+32% al crecimiento del ataque base del arma actual. |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Al activar una puñalada por la espalda, el arma adquiere un estado de «golpe certero» que dura 4 segundos y aumenta su daño en un 50%. |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Al soltar una habilidad el objetivo recibe un 20% más de daño del elemento rayo durante 20 segundos. |
Tipo de Arma

Puedes equipar un total de 3 Armas.
Hay 3 tipos de armas diferentes: «Tanque«, «DPS«, «Apoyo«
Al equipar un mínimo de 2 de los mismos tipos de armas ganarás un efecto de estatus adicional.
Tipo de Arma | Descripción |
Sin Resonancia | Aumento del 5% del daño final cuando no se equipa el conjunto de Resonancia equipado, y un aumento adicional del 20% de daño final en (juego en grupo). |
TANQUE ![]() | Se activa al equipar 2 o más armas defensivas, 25% de aumento en la reducción de daño, 60% de aumento en la eficacia de romper escudos, aumento del 600% del estado de odio/revancha, aumento adicional del 20% en la reducción de daño en (juego en grupo). |
DPS![]() | Se activa al equipar 2 o más armas DPS, el daño final se incrementa en un 10%, el daño final se incrementa en un 40% adicional en (juego en grupo). |
SOPORTE![]() | Se activa al equipar 2 o más armas de apoyo, aumenta el efecto de curación en un 100%, el efecto de curación se incrementa en un 100% adicional. en (juego en grupo). |