

Cuchilla Magnética
Cuchilla Magnéticae – Mejores Builds
DPS
Eléctrico
Cuchilla Magnética – Habilidades
Eléctrico – Pasiva
Cuando el arma está completamente cargada, el siguiente ataque paralizará a los objetivos por 1 segundo y los electrificará por 6 segundos, lo que anula todas las ventajas e inflige daño equivalente al 67.00% del ATQ. El objetivo no puede recibir ninguna mejora por los siguientes 6 segundos.
Corte Rápido – Ataque
En el suelo, blande la espada y ataca 5 veces seguidas.
– Primer ataque: inflige daño equivalente al 16% del ATQ + 5 y hace retroceder un poco al objetivo.
– Segundo ataque: inflige daño equivalente al 22,3% del ATQ + 7 y hace retroceder un poco al objetivo. – Tercer ataque: inflige daño equivalente al 20,3% del ATQ + 6 y hace retroceder un poco al objetivo.
– Cuarto ataque: inflige daño equivalente al 35,5% del ATQ + 11 y hace retroceder un poco al objetivo.
– Quinto ataque: inflige daño equivalente al 53,5% del ATQ + 16 lanza al objetivo.
Golpe de Salto – Salto: Ataque
En el aire, pulsa el ataque normal y ataca 4 veces seguidas.
– Primer ataque: inflige daño equivalente al 11,6% del ATQ + 4.
– Segundo ataque: inflige daño equivalente al 18,7% del ATQ + 6.
– Tercer ataque: inflige daño equivalente al 33,5% del ATQ + 10.
– Cuarto ataque: inflige daño equivalente al 49,9% del ATQ + 15 derriba,
Ciclón – Ataque Mantener: Ataque
Mantén el botón de ataque normal después de realizar ataques normales para activar Ciclón. Al asestar un golpe, suspende al objetivo e inflige un 16,5% del ATQ + 5 a un objetivo individual.
Borde de Inmersión – Salto Mantener: Ataque
Mantén pulsado el ataque normal en el aire, o pulsa el ataque normal al trepar, saltar hacia atrás o usar el Propulsor para activar Borde de Inmersión. En el descenso, cada golpe inflige daño equivalente al 6,4% del ATQ + 2. Al aterrizar, inflige daño equivalente al 26,3% del ATQ + 8 y derriba al objetivo. Cuanto mayor sea la altitud al activar el ataque, mayor será el daño infligido, hasta un 600% de daño.
Ataque Sorpresa – Agachado Ataque
Acércate al enemigo desde atrás en posición agachada y pulsa el ataque normal para usar Ataque sorpresa, lo que inflige daño equivalente al 256,5% del ATQ + 78.
Recorrer – Habilidad
Recorre los objetivos e inflige daño total equivalente al 168,3% del A TQ51 a hasta 5 objetivos; el último ataque suspende al objetivo. Inmune a la conmoción mientras está activa. Reduce el daño infligido al mismo objetivo en un 40% cada vez. 10 segundos de enfriamiento.
Ráfaga Desenfrenada – Descarga
Cuando la carga de arma esté llena o al activar Phantasia, al cambiar a esta arma, remueve todas las desventajas del portador y te desplazas hacia el objetivo, lo cual lo suspende fuertemente y le inflige daño equivalente al 197,5% del ATQ + 60.
Costo de actualización de Cuchilla Magnética
Rango | Nv | Oro | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
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1 | 10 | ![]() | ![]() | |||
2 | 20 | ![]() | ![]() |