Cuchilla de Combate

Cuchilla de Combate

Cuchilla de Combate – Mejores Builds

DPS
Físico

Cuchilla de Combate – Habilidades

Grave – Pasiva
Las armas completamente cargadas infligirán daño equivalente al 63.00% del ATQ
con el siguiente ataque, y causarán el estado grave en el objetivo por 7 segundos, por lo que recibirá un 20% de daño adicional.
Cuchillas Gemelas – Ataque

En el suelo, blande las cuchillas dobles para atacar 5 veces consecutivas.
Primer ataque: inflige daño del ATQ + 6 y equivalente al 18,1% hace retroceder un poco al objetivo.
Segundo ataque: inflige daño equivalente al 22% del ATQ + 7 y hace retroceder un poco al objetivo.
Tercer ataque: inflige daño equivalente al 27,4% del ATQ + 8 y hace retroceder un poco al objetivo.
Cuarto ataque: inflige daño equivalente al 29,3% del ATQ + 9 y hace retroceder un poco al objetivo.
Quinto ataque: inflige daño equivalente al 61% del ATQ + 19 y hace retroceder un poco al objetivo.

Ráfaga de Aire – Salto: Ataque

En el aire o luego de saltar una vez, pulsa el ataque normal y ataca 4 veces seguidas.
Primer ataque: inflige daño equivalente al 19,8% del ATQ + 6.
Segundo ataque: inflige daño equivalente al 11,6% del ATQ + 4.
Tercer ataque: inflige daño equivalente al 27,7% del ATQ + 8.
Cuarto ataque: inflige daño equivalente al 41,7% del ATQ + 13.

Embestida Rápida – Ataque Mantén: Ataque

Luego del tercer ataque normal, mantén pulsado el botón de ataque normal para activar Embestida Rápida. Al impactar suspende fuertemente al objetivo e inflige daño total equivalente al 27,7% del ATQ + 8.

Impulso en Espiral – Salto Mantener: Ataque

Mantén pulsado el ataque normal en el aire (o púlsalo al seleccionar un objetivo), o pulsa el ataque normal al trepar, saltar hacia atrás o usar el Propulsor para activar Impulso en espiral. En el descenso, cada golpe inflige daño equivalente al 27,7% del ATQ + 8.

Ataque Sorpresa – Agachado Ataque

Acércate al enemigo desde atrás en posición agachada y pulsa el ataque normal para usar Ataque sorpresa, lo que inflige daño equivalente al 256,5% del ATQ + 78.

Cuchillas Voladoras – Esquivar Ataque

Pulsa el ataque normal durante la oportunidad de evasión perfecta (pulsa el botón de flecha antes de evadir) para activar Cuchillas Voladoras. Al impactar, suspende fuertemente al objetivo e inflige daño equivalente al 15,9% del ATQ + 5. Pulsa nuevamente para lanzar hasta 6 Cuchillas Voladoras adicionales, cada una de las cuales inflige daño equivalente al 6,6% del ATQ + 2.

Cuchillas Bumerán – Habilidad

Lanza 6 Cuchillas bumerán en todas as direcciones. Cada una inflige daño equivalente al 10,7% del ATQ + 3.45 segundos de enfriamiento.

Cuchillas de Órbita – Descarga

Cuando la carga de arma esté llena o al activar Phantasia, cambiar a esta arma desde otra arma remueve todas las desventaja del portador y lanza Cuchillas de Orbita que infligen daño equivalente al 101,8% del ATQ + 31, e invoca 2 cuchillas voladoras más que giran alrededor del nómada para infligir 23,7% del ATQ + 7 de daño a los objetivos que entran en contacto.

Costo de actualización de Cuchillas de Combate

RangoNvOroMaterial 1Material 2Material 3Material 4
110200 Núcleo de Roca x1
220400 Núcleo de Roca x1
TOF
TOFhttp://toweroffantasy.online
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