

Espada Guren
Claudia – Mejores Builds
DPS
Físico
Claudia – Habilidades
Grave – Pasiva
Cuando el arma está completamente cargada, el próximo ataque infligirá daño equivalente al 137.00% del ATQ y causará el estado grave por 7 segundos, lo que causa que reciba 20% de daño adicional.
Resonancia Física – Pasiva
Aumenta el ATQ físico un 15% y la resistencia física un 25%, Se activa al equipar 2 o más armas de daño físico. Este efecto de set también funciona con armas en la ranura secundaria. Este efecto no se acumula de forma repetida.
Corte Rápido – Ataque
En el suelo, blande la espada y ataca 5 veces seguidas.
– Primer ataque: inflige daño equivalente al 59,2% del ATQ + 2 y hacer retroceder un poco al objetivo.
– Segundo ataque: inflige daño equivalente al 82,9% del ATQ + 3 y hacer retroceder un poco al objetivo.
– Tercer ataque: inflige daño equivalente al 75% del ATQ + 3 y hacer retroceder un poco al objetivo.
– Cuarto ataque: inflige daño equivalente al 131,7% del A TQ + 7 y hacer retroceder un poco al objetivo.
– Quinto ataque: inflige daño equivalente al 225% del A TQ + 11 y lanza al objetivo.
Golpe de Salto – Salto Ataque
Usa un ataque normal en el aire para atacar 4 veces seguidas.
– Primer ataque: Inflige daño equivalente al 35,3% del ATQ + 1.
– Segundo ataque: Inflige daño equivalente al 61,3% del ATQ + 3.
– Tercer ataque: Inflige daño equivalente al 145% del ATQ + 8.
– Cuarto ataque: Inflige daño equivalente al 175,9% del ATQ + 9 y derriba al oponente.
Ciclón – Ataque Mantener: Ataque
Mantén pulsado el botón de ataque normal después de los ataques normales para activar Ciclón. Suspende al objetivo al impacto. Ciclón puede infligir 47,8% del ATQ + 3 a un solo objetivo.
Borde de Inmersión – Salto Mantener: Ataque
Pulsa y mantén pulsado el ataque normal mientras estás en el aire, o usa el ataque normal mientras escalas, saltas hacia atrás o usas el propulsor para activar Borde de Inmersión. Mientras caes, infliges daño equivalente al 10% del ATQ + 1 por cada impacto al objetivo. Al aterrizar, inflige daño equivalente al 76,4% del ATQ + 4 y repele al objetivo. Cuanto mayor sea la altitud al activar el ataque, mayor será el daño infligido, hasta 600% de daño.
Ataque Sorpresa – Agachado Ataque
Acércate al enemigo por detrás mientras te agachas; luego, usa el ataque normal para activar el Ataque Sorpresa, lo que inflige daño equivalente al 570% del ATQ + 30.
Ataque de Salto – Esquivar Ataque
Toca el ataque normal durante el corto periodo después de evadir para activar Ataque de Salto. EI nómada ataca con la cuchilla y causa daño equivalente al 37,9% del ATQ + 2 al objetivo, lo que también causa una suspensión fuerte en el aire. Luego, inflige daño adicional equivalente al 56,8% del ATQ + 3 al objetivo.
Recorrer – Habilidad
Baila a través de objetivos mientras atacas con la cuchilla, lo que inflige daño equivalente al 418% del
ATQ + 22 hasta a 5 objetivos (los impactos consecutivos en el mismo objetivo infligen 20% de daño reducido). Después de que termina Recorrer, cortas el espacio al frente, lo que inflige daño de área equivalente al 264% del ATQ + 14 a los objetivos circundantes y los suspende. Otorga inmunidad a los efectos de control mientras la habilidad está en uso, y reduce todo el daño recibido en 50%.
Enfriamiento: 15 segundos.
Ráfaga Desenfrenada – Descarga
Cuando la carga de arma esté llena o al activar Phantasia, cambiar a esta arma desde otra remueve todas las desventajas del nómada, Luego, corres y haces una suspensión fuerte al objetivo, lo que inflige 523,3% del ATQ + 28 de daño y causa una Filotormenta que inflige 209,6% del ATQ + 11 de daño, además de otorgar inmunidad a grave/congelación/quemadura/ electrificar por 5 segundos.
Claudia – Características del Despertar
Parpadeo – 1200 Awakening
Se vuelve invisible durante 1 segundo al esquivar.
Sombra – 4000 Awakening
Se vuelve invisible durante 1.5 segundos al esquivar.
Avance de Claudia
1Después de impactar a un objetivo con una habilidad o habilidad de descarga, obtienes 1 acumulación de la siguiente mejora: Aumenta el daño infligido un 8% por 25 [@$segundo segundos], se acumula hasta 3 veces para un máximo de 1 acumulación por uso de habilidad.
2 Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual en un 16%.
3Al impactar a un objetivo con una habilidad o habilidad de descarga, aplica 1 acumulación de Heridas de Guerra al objetivo: Aumenta el daño físico recibido y la destrucción de las armas físicas un 10% por 15 [@$segundol segundos]. Se acumula 1 vez.
4 Aumenta el crecimiento de los PS base del arma actual en un 32%..
5 Impactar objetivos con habilidades o habilidades de descarga otorga un Refuerzo de Daño de Habilidades, lo que aumenta todo el daño de habilidades de arma en 20% por 25 [@$segundo l segundos]. Este efecto no se puede acumular.
6 Las habilidades que impactan al mismo objetivo ya no tienen daño reducido. Después de usar las habilidades de Espada Guren o la habilidad de descarga, todos los objetivos con Heridas de Guerra a menos de 8 metros obtienen 1 acumulación más de Heridas de Guerra.
Mejores Build Matrices
Mejor Matriz
Claudia – 4-Set
2
Aumenta el daño en un 13%/17%/20%/23% al golpear a un objetivo en el aire o al iniciar un ataque aéreo. Reinicia el doble salto al golpear al objetivo en el aire.
4
Golpear a un enemigo con una habilidad reduce el tiempo de reuso de todas las habilidades de arma en 1,5/2/2,5/3 segundos y aumenta el daño de las habilidades de descarga en un 36%/45%/54%/63% durante 15 segundos.
Mejor equipo para Claudia
ATAQUE
Claudia Físico
Aumenta el daño final en un 10%, que en el juego en
equipo aumenta aún más hasta el 40%.



Shiro
Chakram de los Mares
DPS Principal




Claudia
Espada Guren
DPS Secundario




Nemesis
Venus
Utilidad

ATAQUE
Bai Ling Físico
Aumenta el daño final en un 10%, que en el juego en
equipo aumenta aún más hasta el 40%.



Bai Ling
Pluma de Ruiseñor
DPS Principal




Claudia
Espada Guren
DPS Secundario




Shiro
Chakram de los Mares
Rompe Ecudos

Regalos Claudia

80

80

60

60

60

60

60

30

30

30

30

30

30

15

15

15

15

15

15
Costo de actualización de Claudia
Rango | Nv | Oro | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | ![]() | ![]() | |||
2 | 20 | ![]() | ![]() | |||
3 | 30 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
4 | 40 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
5 | 50 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
6 | 60 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
7 | 70 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
8 | 80 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
9 | 80 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
