

Pluma de Ruiseñor
Bai Ling – Mejores Builds
Físico
DPS
Bai Ling – Habilidades
Grave – Pasiva
Las armas completamente cargadas infligirán daño equivalente al del ATQ con el siguiente ataque, y causarán el estado grave en el objetivo por 7 segundos, por lo que recibirá un 20% de daño adicional.
Reflejos Rapidos – Ataque
En el suelo, lanza con el arco reiteradamente y ataca 5 veces.
Primer ataque: inflige daño equivalente al 33,7% del A TQ + 53.
Segundo ataque: inflige daño equivalente al 30,2% del A TQ + 47.
Tercer ataque: inflige daño equivalente al 54,3% del A TQ + 85.
Cuarto ataque: inflige daño equivalente al 83,5% del ATQ + 131.
Quinto ataque: inflige daño equivalente al 77,7% del ATQ + 122 y hace retroceder un poco al objetivo.
Flecha Cargada – Mantener: Ataque
Mantén pulsado el ataque normal para cargar. Inflige daño básico equivalente al 60,5% del ATQ + 95, y un 50% adicional por cada 1 segundo utilizado para cargar, hasta 3 segundos. Inflige daño doble al acertar a la cabeza o a los puntos débiles del objetivo y lo derriba (los disparos a la cabeza no son efectivos contra nómadas).
Lluvia de Flechas – Ataque Mantener: Ataque
Después de cualquier ataque normal, mantén pulsado el ataque normal para desatar Lluvia de flechas que inflige hasta el 198,7% del ATQ + 312 de daño de área a los objetivos.
Descarga Aérea – Salta Ataque
En el aire, pulsa el ataque normal y ataca 4 veces seguidas.
– Primer ataque: inflige daño equivalente al 38,8% del A TQ +61.
– Segundo ataque: inflige daño equivalente al 51% del ATQ +80.
– Tercer ataque: inflige daño equivalente al 77,7% del ATQ +122.
– Cuarto ataque: inflige daño equivalente al 117% del A TQ +184.
Flecha Equipada – Esquiva Ataque
Pulsa el ataque tras esquivar para activar una Flecha equipada, que hace retroceder un poco al objetivo e inflige daño equivalente al 85,5% del ATQ + 134.
Disparo Perforante – Habilidad
Retrocede en una voltereta y realiza 1 disparo perforante hacia adelante, lo que inflige daño equivalente al 154,8% del ATQ + 243 y hace retroceder al objetivo. 12 segundos de enfriamiento.
Ráfaga explosiva – Descarga
Cuando la carga de arma esté llena o al activar Phantasia, remueve todas las desventajas del portador, y desata Ráfaga explosiva sobre el objetivo tras cambiar a esta arma, 10 que inflige daño equivalente al 486,6% del ATQ + 764.
Bai Ling – Características del Despertar
Valor – 1200 Awakening
Cuando Bai Ling guarda el planeador o el jetboard, aumenta la velocidad en un 8 % durante 12 segundos.
Enfriamiento: 60 segundos.
Resolución – 4000 Awakening
Cuando Bai Ling guarda el planeador o el jetboard, aumenta la velocidad en un 15 % durante 12 segundos.
Enfriamiento: 60 segundos.
Avance de Bai Ling
1 Restaura 1 intento de esquivar cada quinto ataques normales o después de usar Disparo perforarte.
2 Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual en un 10%.
3 Aumenta el daño por tiro a la cabeza en un 30%.
4 Aumenta el crecimiento de ATQ base del arma actual en un 20%.
5 Las habilidades de evasión infligen un efecto grave en los objetivos por 7 segundos.
6 Aumenta la tasa de críticos a objetivos graves en un 30% y el daño crítico en un 50%.
Mejores Build Matrices
Mejor Matriz
Samir – 4-Set
2
Inflige más daño al golpear a un objetivo, cada vez en un 1,5 %, hasta 10/13/16/20 acumulaciones. Tiempo de acumulación de beneficios: 2 segundos.
4
Cada ataque a objetivos fijos inflige un daño adicional equivalente al 10%
12,5 %/15 %/17,5% del ATK.
Matrices Opcionales
Samir – 2-Set
2
Inflige más daño al golpear a un objetivo, cada vez en un 1,5 %, hasta 10/13/16/20 acumulaciones. Tiempo de acumulación de beneficios: 2 segundos.
Tsubasa – 2-Set
2
Aumenta el daño infligido en un
12,5%/15%/17,5%/20%
cuando no hay enemigos en un radio de 4 metros.
Mejor equipo para Bai Ling
ATAQUE
Bai Ling Físico



Bai Ling
Pluma de Ruiseñor
DPS Principal




Claudia
Espada Guren
Sub DPS




Shiro
Chakram de los Mares
Rompe escudos

Regalos Bai Ling

80

80

60

60

60

60

60

60

60

30

30

30

30

15

15

15

15
Costo de actualización de Bai Ling
Rango | Nv | Oro | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | ![]() | ![]() | |||
2 | 20 | ![]() | ![]() | |||
3 | 30 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
4 | 40 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
